J'ai un ensemble de polygones générés par mon programme (c'est-à-dire que je calcule manuellement les vecteurs de position pour les sommets). Je veux les vider dans un fichier .x (ou .fbx ou n'importe quel format que je pourrais recharger plus tard avec XNA). Y a-t-il des API C# ou XNA pour cela?Écriture de fichiers .x
10x!
Yoyo