Simple Question. Est-il important d'utiliser l'instruction using lorsque vous travaillez avec des adaptateurs de table de jeu de données typés? La plupart des exemples que j'ai vus sur le net n'utilisent jamais l'instruction using.Utilisation de la déclaration "Using" avec des adaptateurs de table de fichiers typés
using (Data_ItemTableAdapter adapter = new Data_ItemTableAdapter())
{
DataItemTable = a.GetDataByDataItemID(DataItemID);
// more code here
}
Merci pour votre aide !! Edit: On dirait que le consensus général est que c'est probablement une bonne idée d'utiliser "using" dans cette situation, car cela ne ferait certainement pas de mal, et cela ne demande pas beaucoup d'efforts. Je ne sais pas si cela vaut la peine de revenir sur ce vieux projet et de changer tout le code. Merci pour le conseil!
ajoute beaucoup de lisibilité au code lorsque vous faites cela, aussi, je ne l'ai jamais même commencé à taper le nom d'un objet disposé sous ce style. – marr75