2010-11-27 60 views

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Je ne suis pas familier avec cocos2d donc je ne peut pas aider avec des détails mais:

Si vous pouvez déterminer le joueur est entré en collision avec un PNJ, vérifiez simplement si le bas du joueur est ce qui est entré en collision avec le dessus du PNJ. Si c'est le cas, il doit avoir atterri sur sa tête. Pour être sûr, vous pouvez également vérifier si la vélocité du joueur indique qu'il descend, mais ce n'est probablement pas nécessaire.