2010-11-03 15 views

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Les parties réelle et imaginaire sont multipliées par le même coefficient. Il est assez clair si l'on considère l'équation:

windowed[n] = win[n] * x[n] 

win est la fonction de fenêtre (toutes réelles) et x est le signal à fenêtré (pourrait être strictement réelle ou complexe).

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Étant donné que vous voulez normalement un produit scalaire de fonctionnement linéaire lorsque vous la fenêtre avant, par exemple, une FFT complexe:

W dot C === (W dot R) + i(W dot I)