J'utilise la bibliothèque cocos2d. lors de la génération de xcode, il génère deux fois plus de fichiers sources que nécessaire, c'est-à-dire 162 au lieu des 81 qui viennent avec la bibliothèque cocos2d. Cela ne se produit que lorsque je crée en mode de libération sur le périphérique, c'est-à-dire pas de périphérique/débogage ni de libération/débogage du simulateur.xcode duplique les fichiers sources de construction
J'ai essayé de nettoyer toutes les cibles en vain. J'utilise iOS4 avec la dernière version du kit de développement logiciel (SDK).
Quelqu'un sait où commencer à chercher pour cela?
Merci beaucoup.
merci pour cela. mais c'est bizarre la façon dont ça ne se fait pas en mode simulateur/release alors, ou est-ce normal aussi? De même, est-il normal d'obtenir des messages d'avertissement du compilateur en double, c'est-à-dire les mêmes avertissements dupliqués pour les mêmes fichiers - oublié de mentionner que cela se produisait. – Remover