Vous pouvez utiliser la fonction img_convert() de FFMPEG pour copier simultanément l'image sur votre surface et la convertir au format RVB. Voici quelques lignes de code collées à partir d'un de mes projets récents qui ont fait une chose similaire (bien que j'utilise SDL au lieu de DirectX):
AVFrame *frame;
avcodec_decode_video(_ffcontext, frame, etc...);
lockYourSurface();
uint8_t *buf = getPointerToYourSurfacePixels();
// Create an AVPicture structure which contains a pointer to the RGB surface.
AVPicture pict;
memset(&pict, 0, sizeof(pict));
avpicture_fill(&pict, buf, PIX_FMT_RGB32,
_ffcontext->width, _ffcontext->height);
// Convert the image into RGB and copy to the surface.
img_convert(&pict, PIX_FMT_RGB32, (AVPicture *)frame,
_context->pix_fmt, _context->width, _context->height);
unlockYourSurface();
Merci, Adam. C'est à peu près ce que j'ai fini avec. :) –