J'ai un peu de temps, et j'aimerais vraiment apprendre à intégrer mes scènes animées Maya dans WebGL. Je ne sais pas par où commencer vraiment. Ce serait génial si je pouvais créer un élément Canvas et y placer une scène Maya pour l'animer. Quelqu'un at-il un tutoriel ou des astuces?D'une scène Maya à une animation WebGL, par où commencer?
PS. Les réponses à propos de 3ds Max sont également les bienvenues!
Inka3D a fait exactement ce dont j'avais besoin. Je vous remercie – aiham