Pour une implémentation new_handler spécifique à la classe, je suis tombé sur l'exemple suivant dans le livre "C++ efficace". Cela semble problème dans un environnement multithread, Ma question est de savoir comment réaliser new_handler spécifique à la classe dans un environnement multithread?en utilisant set_new_handler spécifique à la classe
void * X::operator new(size_t size)
{
new_handler globalHandler = // install X's
std::set_new_handler(currentHandler); // handler
void *memory;
try { // attempt
memory = ::operator new(size); // allocation
}
catch (std::bad_alloc&) { // restore
std::set_new_handler(globalHandler); // handler;
throw; // propagate
} // exception
std::set_new_handler(globalHandler); // restore
// handler
return memory;
}