J'essaie d'apprendre quelque chose sur programmation de jeux 2D. Pour cela j'ai téléchargé de nombreux exemples développés dans: Flex et Microsoft WPF. J'ai remarqué que toutes les animations/objets en mouvement sont en quelque sorte non-lisses. J'ai vu un exemple de Flex avec un double tampon qui a résolu le scintillement de l'image, mais il était laggy aussi. Exemple WPF aussi. Juste pour mentionner, tous les exemples tiraient sur Canvas
.mouvement non laggy dans Flex ou WPF
Je suis juste curieux, est-ce possible d'avoir un merveilleux mouvement non-laggy sur l'interface graphique en Flash ou WPF? (par exemple, comme un vrai jeu, codé en C++)