J'ai développé des applications Web depuis un moment maintenant et j'ai plongé dans le développement d'applications GUI et Game.Comment est l'interface graphique et le flux de programmes de jeu par rapport aux programmes Web
Dans l'application web (php pour moi), une demande est faite au fichier, ce fichier contient tous les fichiers nécessaires pour traiter l'information en mémoire, puis le flux est de haut en bas pour chaque requête. (principalement)
Je sais que pour les Jeux, l'action se passe dans la boucle de jeu, mais comment les différents éléments d'un jeu sont-ils superposés dans cette seule boucle (système de menu, gui, chargement d'assets et monde 3D) avec le chargement et le déchargement constants de certaines choses. Idem pour les programmes GUI, je crois qu'il existe une "boucle d'application" de quelques sortes.
La plupart des éléments appelés en mémoire puis accédés sont-ils liés et chargés en mémoire si nécessaire?
Ce qui m'a aidé à développer des applications web plus rapidement, c'est quand j'ai compris le déroulement du programme, il n'a pas besoin d'être détaillé, juste l'idée générale ou le pseudo code.
félicitations pour les similitudes de la boucle dans le développement web. –