J'ai le MPMoviePlayerController configuré pour lire un film.Je veux détecter une touche sur le film pour avoir levé quelques boutons.J'ai utilisé le code: Comment détecter les touchers sur la fenêtre MPMoviePlayerController et toujours avoir le contrôle de lecture standard
// The movie's window is the one that is active
UIWindow* moviePlayerWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
// Now we create an invisible control with the same size as the window
UIControl* overlay = [[[UIControl alloc] initWithFrame:moviePlayerWindow.frame]autorelease];
// We want to get notified whenever the overlay control is touched
[overlay addTarget:self action:@selector(movieWindowTouched:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
// Add the overlay to the window's subviews
[moviePlayerWindow addSubview:overlay];
mais le jeu arrière contrôleurs ne semble pas, je suppose que la fenêtre du lecteur ne reçoit pas la touch.how puis-je garder les contrôleurs de lecteur et détecte encore des touches? merci
Merci, mais comment transmettre l'événement tactile au MPMoviePlayerController pour avoir ses contrôleurs natifs? – user286472
[[self nextResponder] touchesBegan: touche withEvent: événement]; – mxg
Ne fonctionne pas pour moi, sur iPad 3.2.1. Il semble que tout ce que je fais, je ne peux pas avoir à la fois ma superposition et le joueur répondant :( – jv42