J'ai besoin de quelque chose comme une classe FileStream dans Adobe AIR, mais il faut que cela fonctionne dans Flash Player. Je sais qu'il y a FileReference # save(), mais il ne peut enregistrer que le fichier entier en une fois, ce qui ne fonctionne pas si la taille des données à enregistrer est plus grande que la mémoire disponible ... Est-ce vraiment impossible? diffuser des données dans un fichier local pour éviter de conserver toutes les données dans la mémoire? Ou peut-être est-il possible d'ajouter des données à un fichier local sans avoir d'abord lu le fichier entier en mémoire?Flash 10: Comment diffuser des données dans un fichier local?
je besoin de ce mal! Merci!