J'ai écrit un jeu de connexion autonome 4.Java Communication entre les classes et JFrame JDialog
Ensuite, je voudrais être en mesure de jouer sur le réseau et aussi avoir une fonction de chat.
connecter 4 GUI (JFrame) détient -> connecter modèle 4 jeu
je voudrais mettre en œuvre connecter 4 GUI réseau (JDialog) (ici l'utilisateur peut choisir d'agir en tant que serveur ou client) qui détient réseau API (Serveur ne servant qu'une seule connexion)
et enfin une interface graphique de chat (JDialog) pour échanger des messages.
ma question est comment puis-je mettre en œuvre la communication inter classe/GUI? Lorsqu'un message réseau est reçu, il doit être envoyé au bon destinataire (jeu/chat), ainsi que les messages envoyés depuis le chat/jeu transmis à la machine distante. J'ai regardé dans les classes internes mais on m'a dit que c'est une mauvaise idée d'implémenter autant en classe unique et je n'aimais pas beaucoup cette idée non plus. J'ai écrit un autre jeu naval en C# et utilise des délégués pour accomplir cette tâche mais malheureusement je suis informé que les délégués ne sont pas disponibles en Java.
im un débutant et en ce moment explorer des options donc im ouvrir à vos conseils.
merci.
Je suis peut-être sous-estimé ici: Savez-vous comment appeler directement les méthodes de votre image principale en donnant une référence à votre dialogue de discussion? – Gunslinger47
oui je suis conscient de cela. Je cherche plus d'options. – iTEgg