J'ai trouvé une solution: D ici c'est le code
L'astuce était remplacer le updateDisplayList.
Joyeux hacking.
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import mx.controls.Image;
import mx.controls.TextInput;
import mx.core.mx_internal;
use namespace mx_internal;
public class MyTextInput extends TextInput
{
private var _image:Image;
public function MyTextInput()
{
super();
}
override protected function createChildren():void
{
super.createChildren();
_image = new Image();
_image.source = "http://sstatic.net/so/img/replies-off.png",
addChild(DisplayObject(_image));
}
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
{
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
this._image.width = 16;
this._image.height = 16;
this._image.x = this.width - this._image.width - 5;
this._image.y = this.height - this._image.height;
this.textField.width = this.width - this._image.width - 5;
}
}
}
J'essaie d'éviter cette solution de contournement, parce que si nous changeons les styles pour les entrées de texte Je ne veux pas aller à ce composant et de recréer le style et passer des heures à essayer de donner la toile le look approprié et se sentir, mais merci pour le conseil. – Felipe
Je peux comprendre cela, mais comprendre que ce n'est pas une solution de contournement; C'est ce que Flex est conçu pour faire. En fait, si vous le faites une seule fois, en utilisant le mode de conception gui de flex builder, cela rendra la mise à jour et les modifications plus faciles. – invertedSpear