Juste pour m'amuser, j'ai écrit un petit programme C qui, en théorie, devrait gagner le jeu de Snake. Je l'utilise pour simuler des frappes et je le teste sur un des jeux Snake de Facebook. Le problème est que, comme je ne fais pas de traitement d'image ou que je tente de m'accrocher au Java dans le jeu, mon algorithme basé sur le temps varie en fonction de plusieurs sources de retard, surtout quand la page de jeu décide de charger une nouvelle annonce. Y at-il un moyen que je pourrais contourner cela avec un algorithme basé sur le temps?Erreur de synchronisation dans le programme C
Merci
nous montrer ce que tu as, nous savons donc que ce soit le code ou votre algorithme qui est bogué – stillstanding
[Code est roi] (http://tinyurl.com/so-hints). – outis