J'essaie de résoudre un problème mathématique délicat, dans un contexte cocos2d pour iphone.cocos2d aide à trouver des points sur un cercle
Fondamentalement, j'ai une roue de roulette qui tourne dans le temps. Je veux avoir un verrou Sprite sur la roue à certains points (comme les points ordinaux de la boussole N, S, E, W) et rebondir sur tous les autres points. J'ai l'image de la roue en rotation, et juste besoin de résoudre la partie où je peux tester si un sprite a intersecté avec le cercle au bon endroit sur le cercle comme il tourne.
Je pense que cette question va dans la bonne direction, mais je ne peux pas comprendre. Quelqu'un peut-il aider à expliquer?
Best way to find a point on a circle closest to a given point